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Cocktailglas ist ein für den Viewer vorbereitetes Food-3D-Modell, das für E-Commerce-Viewer entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shader-Schichten und eine saubere Topologie machen das Getränk einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Der AR-Viewer Cocktailglas lädt sauber in Web-3D-Viewer, AR-Vorschauen und Galerien im Three.js-Stil. Die für den Viewer vorbereitete Erstellung behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler bei, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Die Geometrie ist schlank genug für mobile WebGL-Viewer, und gebackene PBR-Maps erhalten die Lesbarkeit von Verzierungen, Oberflächen und Oberflächenkontrasten, ohne den Overhead eines vollständigen Szenen-Shaders. Pivots und Benennung ermöglichen es, das GLB mit minimalem Aufwand in bestehenden Viewer-Code einzufügen. Ob das Getränk in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass steht, das Cocktailglas liest sich wie das Getränk, das Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuerstellung von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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