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Dachboden-Abstellraum Unity Game-Asset, aufgebaut um die Silhouette eines Dachboden-Abstellraums und die Proportionen eines Abstellraums. Die Wand und die Verkleidung unterstützen Unity-Szenen und Echtzeit-Levelarbeiten.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Die Dachboden-Abstellraum-Umgebung funktioniert als Innenumgebungsszene für architektonische Visualisierungen, Produkt-Renderings und filmische Raumlayouts. Die Unity-Variante betont die Importskalierung, prefab-freundliche Proportionen und Materialschlitze, wobei die Silhouette des Dachboden-Abstellraums, die Proportionen des Abstellraums und das Raumlayout in Echtzeitbeleuchtung lesbar bleiben. Käufer können das Objekt schneller beurteilen, wenn die Platzierung der Einrichtungsgegenstände, die menschliche Zirkulation und die Details der Wand- und Bodenbegrenzungen aus dem Hauptkamera-Winkel sichtbar bleiben. Wände, Böden, Einrichtungsgegenstände, Möbeloberflächen und Beleuchtungszonen unterstützen den Workflow, ohne die Silhouette oder Kontaktpunkte zu verdecken.
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