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Geschnittene Orange ist ein detailliertes Lebensmittel-3D-Modell, das für E-Commerce-Viewer entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Schattierungsebenen und eine saubere Topologie machen die Frucht einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Geschnittene Orange bietet hochauflösende Details für redaktionelle Nahaufnahmen und großformatige Drucke. Die detaillierte Bauweise behält die Proportionen bei, macht Materialien editierbar und den Importpfad vorhersehbar für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Eine hohe Polygondichte bewahrt Mikrodetaillierung, Nähte und Kantenlichter, wenn sich die Kamera nähert. Geschichtete PBR-Shader trennen harte und weiche Oberflächengruppen, sodass Studio-Künstler Materialverhältnisse abstimmen können, ohne die Oberflächenkette neu zu backen. Ob die Frucht in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass sitzt, die geschnittene Orange liest sich wie die Frucht, die Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuerstellung von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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