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Der kompakte Zweisitzer ist ein detailliertes Möbel-3D-Modell für die Innenarchitektur. Kalibrierte Proportionen, PBR-Schattierungsschichten und eine saubere Topologie machen die Lounge einfach zu platzieren, leicht und versandfertig in Studio- oder Echtzeit-Pipelines.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Der kompakte Zweisitzer bietet hochdetaillierte Hero-Qualität für redaktionelle Nahaufnahmen und Großformatdrucke. Die detaillierte Konstruktion behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Die hohe Polygondichte bewahrt Mikodetails, Nähte und Fasen-Highlights, wenn sich die Kamera nähert. Geschichtete PBR-Shader trennen harte und weiche Oberflächengruppen, sodass Studio-Künstler Materialverhältnisse abstimmen können, ohne die Oberflächenkette neu zu backen. Ob die Lounge in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass sitzt, der kompakte Zweisitzer liest sich wie die Lounge, die Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuerstellung von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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