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Die wandmontierte Garderobe ist ein Möbelstück-Detail-3D-Modell, das für die Innenarchitektur entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Schattierungsschichten und eine saubere Topologie machen den Schrank einfach zu platzieren, leicht und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu versenden.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Die wandmontierte Garderobe bietet hochdetaillierte Heldenqualität für redaktionelle Nahaufnahmen und Großformatdrucke. Die Render-Detail-Konstruktion hält die Proportionen lesbar, die Materialien bearbeitbar und den Importpfad vorhersehbar für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Hohe Polygondichte bewahrt Mikodetails, Nähte und Fasen-Highlights, wenn sich die Kamera nähert. Geschichtete PBR-Shader trennen harte und weiche Oberflächengruppen, sodass Studio-Künstler Materialverhältnisse abstimmen können, ohne die Oberflächenkette neu zu backen. Ob der Schrank in einer Heldenaufnahme oder einem schnellen Layout-Pass sitzt, die wandmontierte Garderobe liest sich wie der Schrank, den Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei in bestehende Pipelines passt, ohne Shader neu zu erstellen.
Use cases, fit and pre-production checks
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