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Der Boho-Spiegel ist ein 3D-Möbelmodell für Renderings, das für die Innenarchitektur entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Schattierungsschichten und eine saubere Topologie machen die Dekoration einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Der Boho-Spiegel bietet hochdetaillierte Hero-Qualität für redaktionelle Nahaufnahmen und Großformate. Die Render-Detail-Konstruktion hält die Proportionen lesbar, die Materialien bearbeitbar und den Importpfad vorhersehbar für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Die hohe Polygondichte bewahrt Mikodetails, Nähte und Fasen-Highlights, wenn sich die Kamera nähert. Geschichtete PBR-Shader trennen harte und weiche Oberflächengruppen, sodass Studio-Künstler Materialverhältnisse abstimmen können, ohne die Oberflächenkette neu zu backen. Ob die Dekoration in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass sitzt, der Boho-Spiegel liest sich wie die Dekoration, die Käufer erwarten: erkennbare Form, periodengerechte Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuerstellung von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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