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Spielbereites 3D-Modell eines Dreirads für Unreal mit Low-Poly-Geometrie und PBR-Lackierung für Metall, Glas, Gummi und Innenraumverkleidung mit sauberer Materialtrennung.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Dieses als produktionsfertiges Dreirad-Asset konzipierte Modell zielt auf Unreal Engine-Workflows, Echtzeitbeleuchtung und Gameplay-Umgebungen ab. Es betont Rahmenbalance, Radgröße und eine kompakte Transport-Silhouette, verwendet Low-Poly-Geometrie und setzt auf pbr fahrzeuglack, um das Modell für die Spieleentwicklung lesbar zu halten. Das macht es relevant für Rennszenen, Mobilitäts-Gameplay und fahrerzentrierte Visualisierungen, insbesondere in städtischen, straßenorientierten Umgebungen. Seine Präsentation ist auf Engine-gesteuerte Beleuchtung, interaktive Umgebungen und produktionsfreundliche Bereitstellung innerhalb von UE-Szenen abgestimmt.
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