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Efeu-bewachsene Wandvegetation Unreal Engine-Spiel-Asset, aufgebaut um die Silhouette einer bedeckten Wand und die Proportionen der Wandvegetation. Das Blattwerk und das Finish unterstützen Unreal Engine-Level und Echtzeitbeleuchtung.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Efeu-bewachsene Wandvegetation richtet sich an Käufer, die ein fokussiertes Vegetation-Asset für Spiele vergleichen. Die Unreal-Variante behält Material-Slots, Level-Skalierung und Lichtreaktion im Blick, mit einer bedeckten Wand-Silhouette, Wandvegetations-Proportionen und Blatt-Clustern, die für filmische oder Gameplay-Platzierungen konzipiert sind. In Vorschaubildern erklären die Stieldicke, die Streudichte und die Wachstumsdetails die Skalierung und Funktion, bevor der Betrachter den unterstützenden Text liest. Blatt-Cluster, Rinde, Stiele und Bodenkontakt helfen dabei, primäre Oberflächen von sekundären Details zu trennen.
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