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Eichenbaum-Cluster Unreal Engine Game Asset, optimiert für Unreal Engine Level und Echtzeitbeleuchtung. Es hebt die Silhouette des Baum-Clusters, die Proportionen des Baum-Clusters und die Details von Blatt-Clustern und Rinde hervor.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Eichenbaum-Cluster richtet sich an Käufer, die ein fokussiertes Vegetations-Asset für Spiele vergleichen. Die Unreal-Variante berücksichtigt Material-Slots, Level-Skalierung und Lichtreaktion, wobei die Silhouette des Baum-Clusters, die Proportionen des Baum-Clusters sowie Blatt-Cluster für die Platzierung in filmischen oder Gameplay-Szenen konzipiert sind. In den Vorschaubildern erklären die Stielstärke, die Streudichte und die Wachstumsdetails die Skalierung und Funktion, bevor der Betrachter unterstützende Texte liest. Blatt-Cluster, Rinde, Stiele und Bodenkontakt helfen dabei, primäre Oberflächen von sekundären Details zu trennen.
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