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Für Unreal Engine vorbereitetes 3D-Modell eines Elektro-SUVs für die Spieleentwicklung mit Low-Poly-Geometrie und PBR-Lackierung für Metall, Glas, Gummi und Innenraumverkleidung mit sauberer Materialtrennung.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Das Elektro-SUV ist ein für Käufer bestimmtes 3D-Asset, das für Unreal Engine-Workflows, Echtzeitbeleuchtung und Gameplay-Umgebungen entwickelt wurde. Es betont eine erhöhte Fahrhöhe, ein auf Nutzen ausgerichtetes Volumen und eine starke Radhausmasse, verwendet Low-Poly-Geometrie und setzt auf pbr fahrzeuglack, um das Modell in der Spieleentwicklung lesbar zu halten. Das Ergebnis passt zu urbanen Mobilitätsprojekten, Offroad-Szenen und Familiensammelobjekten und liest sich gut in städtische Straße-Kontexten. Seine Präsentation ist auf Engine-gesteuerte Beleuchtung, interaktive Umgebungen und produktionsfreundliche Bereitstellung innerhalb von UE-Szenen abgestimmt.
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