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Elektroauto Unity-fertiges 3D-Modell für Spieleentwicklung mit Low Poly-Geometrie und PBR-lackiertem Metall, Glas, Gummi und Innenraumverkleidung mit sauberer Materialtrennung.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Elektroauto ist ein kundenorientiertes 3D-Asset, das für Unity-Workflows, Engine-Exporte und praktische Gameplay-Einrichtung entwickelt wurde. Wichtige visuelle Prioritäten sind straßentaugliche Proportionen, klare Verglasung und glaubwürdige Radstellung; das Asset verwendet Low Poly-Geometrie und pbr fahrzeuglack für eine Präsentation, die für die Spieleentwicklung geeignet ist. Das Ergebnis passt zu Fahrspielen, Verkehrssystemen und Autohaus-ähnlichen Fahrzeugszenen und wirkt in städtische Straße-Kontexten gut. Seine Struktur begünstigt eine vorhersehbare Engine-Einrichtung, saubere Materialien und eine praktische Lieferung in Level-Aufbau- und Gameplay-Pipelines.
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