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Elektrolokomotive Unreal-ready 3D-Modell für Spieleentwicklung mit Low-Poly-Geometrie und PBR-lackiertem Metallgehäuse, Fenstern, Fahrgestellstahl und materialzonen für den Innenbereich.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Elektrolokomotive ist ein kundenorientiertes 3D-Asset, das für Unreal Engine-Workflows, Echtzeitbeleuchtung und Gameplay-Umgebungen entwickelt wurde. Der Aufbau konzentriert sich auf den Wagenrhythmus, den Drehgestellabstand und das schienenbereite Profil, kombiniert Low-Poly-Topologie mit pbr schienenoberfläche und sorgt für eine saubere Präsentation für die Spieleentwicklung. Das macht es relevant für Schienenumgebungen, Bahnhofsszenen und Transit-Simulationsinhalte, insbesondere in schienenorientierten Umgebungen. Seine Präsentation ist auf motorgetriebene Beleuchtung, interaktive Umgebungen und produktionsfreundliche Bereitstellung innerhalb von UE-Szenen abgestimmt.
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