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Fähre Unreal-fertiges 3D-Modell für die Spieleentwicklung mit Low-Poly-Geometrie und PBR-Rumpflackierung, Metallbeschlägen, Seil- oder Deckmaterialien, Glas und Wasserfahrzeugoberflächen-Aufteilung.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Fähre ist ein kundenorientiertes 3D-Asset, das für Unreal Engine-Workflows, Echtzeitbeleuchtung und Gameplay-Umgebungen entwickelt wurde. Der Aufbau konzentriert sich auf die Rumpfform, das Decklayout und wasserlinienbewusste Proportionen, kombiniert Low-Poly-Topologie mit pbr marine oberfläche und sorgt für eine saubere Präsentation für die Spieleentwicklung. Das macht es relevant für Küstenszenen, Marine-Simulatoren und den Bau von Uferumgebungen, insbesondere in maritimen Umgebungen. Seine Präsentation ist auf Engine-gesteuerte Beleuchtung, interaktive Umgebungen und produktionsfreundliche Bereitstellung innerhalb von UE-Szenen abgestimmt.
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