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Das faltbare Retro-Handy ist ein detailliertes 3D-Modell, das für Film und VFX entwickelt wurde. Hochwertige Geometrie, scharfe Fasen und dezente PBR-Texturierung machen es bereit für Produkt-Cinematics, Nahaufnahmen und reflektierende Studio-Renderings.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Wenn sich die Kamera nähert, behält das faltbare Retro-Handy seine Details bei – hochwertige Fasen und dezente PBR-Texturierung tragen Produkt-Cinematics und Nahaufnahmen. Die detaillierte Konstruktion sorgt für gut lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler, die mit Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Die hohe Polygonanzahl bewahrt Panel-Brüche, Schraubenköpfe und Fasen-Highlights, wenn sich die Kamera nähert. Geschichtete PBR-Shader trennen Metall, Glas und Gummi, sodass Studio-Künstler Materialverhältnisse abstimmen können, ohne die Oberflächenkette neu berechnen zu müssen. Ob das Asset in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass verwendet wird, das faltbare Retro-Handy liest sich wie das Gerät, das Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen Hartoberflächen und weicheren Verkleidungen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neukonstruktion von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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