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Fantasy Kerzen-Cluster ist ein spielbereites Prop-3D-Modell, das für die Spieleentwicklung entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shader-Schichten und saubere Topologie erleichtern das Platzieren, Beleuchten und Ausliefern in Studio- oder Echtzeit-Pipelines.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Fantasy Kerzen-Cluster wird als Low-Poly-Game-Ready-3D-Asset für Unity-, Unreal- und Mobile-Builds geliefert. Die spielbereite Version behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Das Polygonbudget ist für Echtzeit-Engines ausgelegt und die UVs sind für das Baking auf eine einzige Atlas-Textur gepackt. Vertex-Normalen und Pivots sind so abgestimmt, dass das Dressing ohne LOD-Pops in Unity oder Unreal fällt und die Silhouette aus Gameplay-Entfernung sauber lesbar ist. Ob das Dressing in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass sitzt, der Fantasy Kerzen-Cluster liest sich als das Dressing, das Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neukonstruktion von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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