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Die Fantasy Schatzkiste GLB ist ein fertiges Prop-3D-Modell, das für VR, AR und XR entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Layer und saubere Topologie machen die Beute einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Der AR Viewer Fantasy Treasure Chest GLB lädt sauber in Web-3D-Viewer, AR-Vorschauen und Galerien im Three.js-Stil. Der fertige Build hält Proportionen lesbar, Materialien bearbeitbar und den Importpfad vorhersehbar für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Die Geometrie ist schlank genug für mobile WebGL-Viewer, und gebackene PBR-Maps erhalten das Aussehen von Verzierungen, Oberflächen und Oberflächenkontrasten ohne den Overhead eines vollständigen Szenen-Shaders. Pivots und Benennung ermöglichen das einfache Einfügen des GLB in bestehenden Viewer-Code. Egal, ob die Beute in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass sitzt, die Fantasy Schatzkiste GLB liest sich wie die Beute, die Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuerstellung von Shadern in bestehende Pipelines passt.
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