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Der Feuerlöscher ist ein simulationsbereites industrielles 3D-Modell, das für Produktdesign entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Layer und eine saubere Topologie machen das Gerät einfach zu platzieren, leicht und für Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Der simulationsbereite Feuerlöscher dient als flexibles 3D-Asset für verschiedene Anwendungsfälle. Die simulationsbereite Konstruktion behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Die Geometrie ist manifold und für CAE-Pipelines konzipiert: Features sind benannt, die Skalierung folgt technischen Konventionen und das Gerät importiert sauber in gängige Simulationstools ohne Oberflächenreparatur. Ob das Gerät in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass verwendet wird, der Feuerlöscher liest sich wie das Gerät, das Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuanpassung von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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