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Field Cpr Torso Trainer ist ein Game-Ready-3D-Modell für medizinische Zwecke, entwickelt für Bildung und Training. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Layer und saubere Topologie machen den Trainer einfach zu platzieren, leicht und zu versenden in Studio- oder Echtzeit-Pipelines.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Field Cpr Torso Trainer läuft als stilisierter, Game-Ready-3D-Asset für animierte Spiele und Pipelines mit grafischem Shading. Die Game-Ready-Konstruktion behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Formen sind für den stilisierten Echtzeitgebrauch vereinfacht, ohne die erkennbare Silhouette des Trainers zu verlieren. Gebackenes Toon-PBR-Shading funktioniert gut unter flacher Beleuchtung und das Modell hält den für Casual Mobile und Indie-Titel üblichen Kameraabständen stand. Ob der Trainer in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass platziert wird, der Field Cpr Torso Trainer liest sich wie der Trainer, den Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neukonstruktion von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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