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Fischerboot Unity-fertiges 3D-Modell für Spieleentwicklung mit Low-Poly-Geometrie und PBR-Rumpflack, Metallbeschlägen, Seil- oder Deckmaterialien, Glas und Wasserfahrzeugoberflächen-Aufteilung.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Fischerboot ist ein kundenorientiertes 3D-Asset, das für Unity-Workflows, Engine-Exporte und praktische Gameplay-Einrichtung entwickelt wurde. Es betont die Rumpfform, das Decklayout und die wasserlinienbewussten Proportionen, verwendet Low-Poly-Geometrie und stützt sich auf pbr marine oberfläche, um das Modell in der Spieleentwicklung lesbar zu halten. Es ist besonders nützlich in Küstenszenen, Marine-Simulatoren und beim Aufbau von Uferumgebungen, mit einer natürlichen Passform für Marine-Szenen. Seine Struktur begünstigt eine vorhersehbare Engine-Einrichtung, saubere Materialien und eine praktische Lieferung in Level-Aufbau- und Gameplay-Pipelines.
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