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Fliegendes Auto Unreal-fertiges 3D-Modell für die Spieleentwicklung mit Low-Poly-Geometrie und PBR-futuristischen Paneelen, emissiven Akzenten, Glas und modularen Hard-Surface-Aufbrüchen.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Fliegendes Auto ist ein 3D-Asset für Käufer, das für Unreal Engine-Workflows, Echtzeitbeleuchtung und Gameplay-Umgebungen entwickelt wurde. Es betont futuristische Verkleidungen, Antriebszonen und Silhouette-gesteuerte Konzeptformen, verwendet Low-Poly-Geometrie und stützt sich auf pbr sci-fi fahrzeug, um das Modell in der Spieleentwicklung lesbar zu halten. Das Ergebnis passt zu Cyberpunk-Szenen, futuristischen Welten und Sci-Fi-Spielumgebungen und liest sich gut in zukünftigen Stadtkontexten. Seine Präsentation ist auf Engine-gesteuerte Beleuchtung, interaktive Umgebungen und produktionsfreundliche Bereitstellung innerhalb von UE-Szenen abgestimmt. Die zukunftsweisende Formensprache verleiht ihm eine stärkere Relevanz für Sci-Fi- und Zukunfts-Mobilitätsanfragen.
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