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Flugzeugpropeller Unity-fertiges 3D-Modell für die Spieleentwicklung mit Low-Poly-Geometrie und PBR-Hard-Surface-Materialien mit klarer Kantendefinition, metallischer Trennung und Lesbarkeit von Nahaufnahmekomponenten.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Dieses als produktionsfertiges Flugzeugpropeller-Asset konzipierte Modell zielt auf Unity-Workflows, Engine-Exporte und praktische Gameplay-Einrichtung ab. Wichtige visuelle Prioritäten sind saubere Kanten, Befestigungslogik und Lesbarkeit von Nahaufnahmekomponenten; das Asset verwendet Low-Poly-Geometrie und pbr fahrzeugteile für eine Präsentation, die für die Spieleentwicklung geeignet ist. Es ist besonders nützlich in Produktbetrachtern, Garagenszenen und technischen Präsentationen, mit einer natürlichen Passform für Studio-Produkt-Szenen. Seine Struktur begünstigt eine vorhersehbare Engine-Einrichtung, saubere Materialien und eine praktische Lieferung in Level-Aufbau- und Gameplay-Pipelines.
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