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Unreal-fertiges 3D-Modell eines Flugzeugpropellers für die Spieleentwicklung mit Low-Poly-Geometrie und PBR-Hartoberflächenmaterialien mit klarer Kantendefinition, metallischer Trennung und Lesbarkeit von Nahaufnahmekomponenten.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Dieses Flugzeugpropeller-Modell ist als kommerzielles 3D-Asset für Unreal Engine-Workflows, Echtzeitbeleuchtung und Gameplay-Umgebungen vorbereitet. Wichtige visuelle Prioritäten sind saubere Kanten, Befestigungslogik und Lesbarkeit von Nahaufnahmekomponenten; das Asset verwendet Low-Poly-Geometrie und pbr fahrzeugteile für eine Präsentation, die für die Spieleentwicklung geeignet ist. Es ist besonders nützlich in Produktbetrachtern, Garagenszenen und technischen Präsentationen, mit einer natürlichen Passform für Studio-Produkt-Szenen. Seine Präsentation ist auf Engine-gesteuerte Beleuchtung, interaktive Umgebungen und produktionsfreundliche Bereitstellung innerhalb von UE-Szenen abgestimmt.
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