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Frachtschiff Unreal-bereites 3D-Modell für Spieleentwicklung mit Low-Poly-Geometrie und PBR-Rumpfbeschichtung, Metallbeschlägen, Seil- oder Deckmaterialien, Glas und Wasserfahrzeugoberflächen-Unterbrechung.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Frachtschiff ist ein kundenorientiertes 3D-Asset, das für Unreal Engine-Workflows, Echtzeitbeleuchtung und Gameplay-Umgebungen entwickelt wurde. Der Aufbau konzentriert sich auf die Rumpfform, das Decklayout und wasserlinienbewusste Proportionen, kombiniert Low-Poly-Topologie mit pbr marine oberfläche und sorgt für eine saubere Präsentation für die Spieleentwicklung. Es ist besonders nützlich in Küstenszenen, Marine-Simulatoren und beim Bau von Uferumgebungen, mit einer natürlichen Passform für Marine-Szenen. Seine Präsentation ist auf Engine-gesteuerte Beleuchtung, interaktive Umgebungen und produktionsfreundliche Bereitstellung innerhalb von UE-Szenen abgestimmt.
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