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Friedhof-Streu-Gelände Unreal Engine Spiel-Asset, aufgebaut um die Silhouette von Friedhof-Streu und die Proportionen von Streu-Gelände. Die Basis und das Finish unterstützen Unreal Engine Level und Echtzeitbeleuchtung.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Friedhof-Streu-Gelände-Umgebung funktioniert als Tischplatten-Gelände und Diorama-Basis für Maler und Spielleiter. Die Unreal-Variante behält Material-Slots, Level-Skalierung und Lichtreaktion im Blick, mit einer Silhouette von Friedhof-Streu, Proportionen von Streu-Gelände und Oberflächenschichten, die für filmische oder Gameplay-Platzierung konzipiert sind. Käufer können das Objekt schneller beurteilen, wenn die Kantenübergänge, Miniatur-Skalierung und Szenenranddetails aus dem Hauptkamera-Blickwinkel sichtbar bleiben. Die Grundform, die Miniatur-Skalierung, bespielbare Zonen und bemalbare Oberflächen unterstützen den Workflow, ohne die Silhouette oder Kontaktpunkte zu verbergen.
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