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Futuristischer SUV, für Unreal Engine vorbereitetes 3D-Modell für Spieleentwicklung mit Low-Poly-Geometrie und PBR-Lackierung für Metall, Glas, Gummi und Innenraumverkleidung mit sauberer Materialtrennung.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Futuristischer SUV ist ein kundenorientiertes 3D-Asset, das für Unreal Engine-Workflows, Echtzeitbeleuchtung und Gameplay-Umgebungen entwickelt wurde. Wichtige visuelle Prioritäten sind eine erhöhte Bodenfreiheit, ein auf Nutzen ausgerichtetes Volumen und eine starke Radhausmasse; das Asset verwendet Low-Poly-Geometrie und PBR-Fahrzeuglack für eine Präsentation, die für die Spieleentwicklung geeignet ist. Dies macht es relevant für urbane Mobilitätsprojekte, Offroad-Szenen und Familiensammeltransporte, insbesondere in Zukunftsstadt-orientierten Umgebungen. Seine Präsentation ist auf Engine-gesteuerte Beleuchtung, interaktive Umgebungen und produktionsfreundliche Bereitstellung innerhalb von UE-Szenen abgestimmt. Die zukunftsweisende Formensprache verleiht ihm eine stärkere Relevanz für Sci-Fi- und Zukunfts-Mobilitätsanfragen.
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