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Unity Gans Asset mit Fokus auf Schnabelprofil, Low Poly, pbr federn und Echtzeit-Rigging-Vorbereitung für Unity.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Gans ist als produktionsorientiertes 3D-Asset für die Spieleentwicklung vorbereitet, mit klarem Wert für 3D-Druckkataloge. Es priorisiert Schnabelprofil, geschichtetes Gefieder, Flügeldecken und Krallenformen, verfolgt eine Low Poly Mesh-Strategie und setzt auf pbr federn Oberflächen mit UVs, die für das Texturbaking vorbereitet sind. Pipeline-Notizen umfassen FBX rig, obj herunterladen, Unity-fertiges Asset, Engine-freundliches Kreaturen-Rig mit sauberen Gelenkschleifen und exportfreundlicher Hierarchie sowie effiziente Übergabe für Blender-, Unreal Engine- und Unity-Suchen. Das gewählte unity Finish unterstützt Bauernhofsimulatoren, Ranch-Szenen, Bildungspakete und pastorale Dioramen.
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