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Gemütlicher Blumentopf ist ein spielbereites 3D-Modell, das für die Spieleentwicklung entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und saubere Topologie machen den Artikel einfach zu platzieren, leicht und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu versenden.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Gemütlicher Blumentopf wird als Unreal Engine-abgestimmtes 3D-Asset mit kalibrierten Proportionen, gebackenen PBR-Maps und Lumen-freundlicher Materialeinrichtung geliefert. Die spielbereite Version behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Materialien sind für Unreal Engine konfiguriert, mit Benennungen, die zu Lumen- und Nanite-freundlichen Pipelines passen. Geometrie und Pivots folgen gängigen Echtzeitkonventionen, sodass der Artikel sauber in bestehende Engine-Projekte importiert werden kann. Ob der Artikel in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass sitzt, der Gemütliche Blumentopf liest sich wie erwartet: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neukonfiguration von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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