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Gepanzerter Personentransporter Unreal-fertiges 3D-Modell für Spieleentwicklung mit Low-Poly-Geometrie und PBR-gepanzertem Metall, Gummi, Glas und feldabgenutzter Oberflächenstruktur.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Dieses als produktionsfertiges Asset für gepanzerte Personentransporter konzipierte Modell zielt auf Unreal Engine-Workflows, Echtzeitbeleuchtung und Gameplay-Umgebungen ab. Der Aufbau konzentriert sich auf Panzerungsmassen, eine robuste Rad- oder Kettenposition und missionsbereite Details, kombiniert Low-Poly-Topologie mit PBR-Militäroberfläche und sorgt für eine saubere Präsentation für die Spieleentwicklung. Es ist besonders nützlich in Shootern, Strategiespielen und Schlachtfeld-Umgebungspaketen und passt natürlich in Schlachtfeldszenen. Seine Präsentation ist auf Engine-gesteuerte Beleuchtung, interaktive Umgebungen und produktionsfreundliche Bereitstellung innerhalb von UE-Szenen abgestimmt.
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