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Go-Kart Unreal-bereites 3D-Modell für Spieleentwicklung mit Low Poly-Geometrie und PBR-lackiertem Metall, Glas, Gummi und Innenraumverkleidung mit sauberer Materialtrennung.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Go-Kart ist ein kundenorientiertes 3D-Asset, das für Unreal Engine-Workflows, Echtzeitbeleuchtung und Gameplay-Umgebungen entwickelt wurde. Der Aufbau konzentriert sich auf eine zweckmäßige Silhouette und transportspezifische Details, kombiniert Low Poly-Topologie mit pbr fahrzeuglack und sorgt für eine saubere Präsentation für die Spieleentwicklung. Es ist besonders nützlich in Arcade-Projekten, Nischen-Transportpaketen und stilisiertem Weltenbau, mit einer natürlichen Passform für Motorsport-Szenen. Seine Präsentation ist auf Engine-gesteuerte Beleuchtung, interaktive Umgebungen und produktionsfreundliche Bereitstellung innerhalb von UE-Szenen abgestimmt.
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