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Unity Graupapagei-Asset mit Fokus auf Schnabelprofil, Low Poly, pbr federn und Echtzeit-Rigging-Vorbereitung für Unity.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Ein Studio-orientiertes 3D-Modell eines Graupapageis, konzipiert für Spieleentwicklung, Szenenbau und Render-Pipelines. Das Modell betont Schnabelprofil, geschichtete Gefieder, Flügeldecken und Krallenformen, verwendet eine Low Poly-Konstruktion und ist auf pbr federn-Materialien mit nicht überlappenden UVs ausgelegt. Pipeline-Notizen umfassen FBX rig, obj herunterladen, Unity-fertiges Asset, Engine-freundliches Kreaturen-Rig mit sauberen Gelenkschleifen und exportfreundlicher Hierarchie sowie effiziente Übergabe für Blender-, Unreal Engine- und Unity-Suchen. Diese Unity-Behandlung funktioniert gut in Ruheaufnahmen, Wildtier-Bildungsszenen und atmosphärischen Skybox-Momenten.
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