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Das Polsterbett ist ein detailliertes Möbelstück als 3D-Modell, erstellt für die Innenarchitektur. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und eine saubere Topologie machen das Bett einfach zu platzieren, leicht und für Studio- oder Echtzeit-Pipelines geeignet.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Das Polsterbett bietet hochflorige, bildschirmtaugliche Details für redaktionelle Nahaufnahmen und Großformate. Die detaillierte Bauweise behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler, die mit Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Die hohe Dichte bewahrt Mikrodetaillierung, Nähte und Kanten-Highlights, wenn sich die Kamera nähert. Geschichtete PBR-Shader trennen harte und weiche Oberflächengruppen, sodass Studio-Künstler Materialverhältnisse abstimmen können, ohne die Oberflächenkette neu zu backen. Ob das Bett in einer Hauptaufnahme oder einem schnellen Layout-Pass steht, das Polsterbett wirkt wie das Bett, das Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei in bestehende Pipelines passt, ohne Shader neu zu erstellen.
Use cases, fit and pre-production checks
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