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Hohe Poly Boa Constrictor-Asset mit Fokus auf Hautfalten, hohe Poly, pbr schuppen und druckfertige Sculpt-Planung für ZBrush.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Ein Studio-orientiertes Boa Constrictor 3D-Modell, entwickelt für 3D-Druck, Szenenbau und kommerzielle Visualisierung. Sein technischer Fokus liegt auf Hautfalten, dorsalen Rückgratformen, Kiefergelenkdetails und starker Schwanzmasse, einem hohen Poly-Topologieziel und pbr schuppen-Behandlung mit Pipeline-freundlicher UV-Organisation. Die Lieferabsicht umfasst STL für den Druck, OBJ-Download, High-Res-Sculpt-Export, keine Rig-Abhängigkeit, mit wasserdichten druckfähigen Volumina und Support-freundlicher Aufschlüsselung sowie einfacher Übernahme in Blender-, Unity- und Unreal-Engine-Workflows. Diese hohe Poly-Behandlung liest sich gut in Raubtierbegegnungsaufnahmen, Überlebensspielen und bildungsinhaltlicher Biologie.
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