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Hohe Poly Klapperschlange-Asset mit Fokus auf Schuppenaufteilung, hohe Poly, pbr schuppen und druckfertige Sculpt-Planung für ZBrush.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Ein Studio-orientiertes Klapperschlange 3D-Modell, entwickelt für 3D-Druck, Szenenaufbau und Bildungspakete. Sein technischer Fokus liegt auf Schuppenaufteilung, Kieferplatten, Klauenformen und dem Rhythmus des gepanzerten Körpers, ein hohe Poly-Topologieziel und pbr schuppen-Behandlung mit Pipeline-freundlicher UV-Organisation. Es ist für STL für den Druck, OBJ-Download, High-Res-Sculpt-Export, keine Rig-Abhängigkeit, mit wasserdichten druckfähigen Volumina und Support-freundlicher Aufschlüsselung, und schnellem Import in Blender, Unity, Unreal Engine und kommerzielle Asset-Pipelines konzipiert. Das gewählte hohe Poly-Finish unterstützt Sumpfszenen, Wüstenlevels, Reptilienhaus-Renderings und Naturkundepakete.
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