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Bagger hohes Poly 3D-Modell für Produktdesign mit hoher Poly-Geometrie und PBR-bemaltem Metall, Hydraulikkomponenten, Gummi, Glas und industrieller Abnutzung.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Der Bagger ist ein kundenorientiertes 3D-Asset, das für Nahaufnahmen im Studio, Produktvisualisierung und Hero-Shots entwickelt wurde. Der Aufbau konzentriert sich auf die Auslegergeometrie, die Knickgelenk-Artikulation und die Gewichtsverteilung der Maschine, kombiniert hohe Poly-Topologie mit PBR-Konstruktionsoberfläche und behält eine saubere Präsentation für das Produktdesign bei. Er ist besonders nützlich in Bausimulatoren, Industrieszenen und Stadtbau-Visualisierungen, mit einer natürlichen Passform für Baustellenszenen. Diese Version konzentriert sich auf Premium-Präsentationsarbeiten, bei denen dichtere Oberflächen und saubere Nahaufnahmen wichtiger sind als reine Leistung.
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