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Hohes Gras Wiesenstück Unity Game Asset, aufgebaut um die Silhouette von hohem Gras und die Proportionen eines Wiesenstücks. Das Blattwerk und die Verarbeitung unterstützen Unity-Szenen und Echtzeit-Levelarbeiten.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Hohes Gras Wiesenstück funktioniert als Vegetation-Pack und Foliage-Asset für Außenszenen. Die Unity-Variante betont Importmaßstab, prefab-freundliche Proportionen und Material-Slots, wobei die Silhouette von hohem Gras, die Proportionen des Wiesenstücks und die Blattbüschel im Echtzeitlicht gut erkennbar bleiben. Die Stieldicke, die Streudichte und die Details zur Wachstumsvariation bieten Auswahlwert in Vorschauen, während Blattbüschel, Rinde, Stiele und Bodenkontakt der Oberflächenbehandlung eine klare Richtung für Käufer geben, die ähnliche Downloads vergleichen. Die Produktionsübergabe bleibt einfacher, wenn Blattbüschel und Abstände in nahen, mittleren und entfernten Ansichten gut erkennbar bleiben. Benannte Materialzonen ermöglichen es Künstlern, die Farben der Blattbüschel, Rindentöne und Bodenkontaktvariationen neu zu färben, ohne die Hauptsilhouette zu beeinträchtigen, während klare Kontaktkanten und Maßstabsangaben dem hohen Graswiesenstück helfen, sich nach Beleuchtung, Optimierung oder Formatexport neben benachbarten Geländestücken einzufügen.
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