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Höhlentreppen-Modul Unreal Engine Game-Asset, optimiert für Unreal Engine-Level und Echtzeitbeleuchtung. Es hebt Schichtbrüche, erodierte Felsränder und Details von Steinblöcken und abgenutzten Kanten hervor.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Das Höhlentreppen-Modul deckt eine schmale Objektintention innerhalb von Ruinen & Höhlen ab. Die Unreal-Variante berücksichtigt Material-Slots, Level-Skalierung und Lichtreaktion, mit Schichtbrüchen, erodierten Felsrändern und beschatteter Spaltentiefe, die für filmische oder Gameplay-Platzierung konzipiert sind. Es kann als einzelner Download, als Begleit-Asset oder als fokussierter Marktplatz-Eintrag dienen, bei dem die Oberflächenschichten, Kantenübergänge und beschädigten Architekturdetails für die Auswahl wichtig sind. Steinblöcke, Höhlenwände, Trümmer und abgenutzte Kanten bieten Künstlern einen praktischen Ausgangspunkt für die Look-Entwicklung.
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