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Blender Iguanodon Asset mit Fokus auf knöcherne Platten oder Kämme, Mittel Poly, pbr schuppen und Animations-Pipeline-Vorbereitung für Blender.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Ein Studio-orientiertes Iguanodon 3D Modell, konzipiert für Film/Animation/VFX, Szenenbau und kommerzielle Visualisierung. Sein technischer Fokus liegt auf knöchernen Platten oder Kämmen, gewichtigen Gliedmaßen, Schwanzrhythmus und lesbaren prähistorischen Formen, einem Mittel Poly-Topologieziel und pbr schuppen-Behandlung mit Pipeline-freundlicher UV-Organisation. Es ist für FBX rig, OBJ, Blender, Quadruped, Biped, Flügel oder schwimmbereite Deformations-Setups, wo relevant, und schnellen Import in Blender, Unity, Unreal Engine und kommerzielle Asset-Pipelines konzipiert. Diese Blender-Behandlung funktioniert gut in prähistorischen Welten, Museum-Interaktiven und Tabletop-Begegnungssets.
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