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Blender Kampffisch-Asset mit Fokus auf Flossenhäute, Mittel Poly, pbr schuppen und Animations-Pipeline-Vorbereitung für Blender.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Ein Studio-orientiertes Kampffisch 3D-Modell, entwickelt für Film/Animation/VFX, Szenenaufbau und interaktive Szenen. Das Asset konzentriert sich auf Flossenhäute, Körperverjüngung, seitlichen Fluss und klare Silhouette, einen Mittel Poly-Konstruktionsansatz und pbr schuppen-Reaktion mit sauberer UV-Trennung im Hinterkopf. Der erwartete Workflow umfasst FBX rig, OBJ, Blender, Quadruped, Biped, Flügel oder schwimmfertige Deformations-Einrichtung, wo relevant, und Suchintentionen rund um lizenzfreie, kommerzielle Nutzung und Engine-fertige Assets. Die Blender-Ausrichtung hält das Asset nützlich für Unterwasserszenen, Aquarium-Visualisierungen, Ozeanbegegnungen und marine Bildung.
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