Komprimierte Vorschau
Komprimierte Version zur Überprüfung
Die Keramiktischlampe ist ein spielbereites Möbel-3D-Modell, das für die Spieleentwicklung entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und eine saubere Topologie machen die Lampe einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.
Vorschau kann kostenlos heruntergeladen werden. Volle Qualität ist nach der Registrierung für 1 Credit verfügbar.
Wählen Sie eine Version zum Herunterladen
Komprimierte Version zur Überprüfung
Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Die Keramiktischlampe wird als Low-Poly-Game-Ready-3D-Asset für Unity-, Unreal- und mobile Builds geliefert. Der Game-Ready-Build behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Das Polygonbudget ist für Echtzeit-Engines ausgelegt und die UVs sind für das Baking auf einer einzigen Atlas-Textur gepackt. Vertex-Normalen und Pivots sind so abgestimmt, dass die Lampe ohne LOD-Pops in Unity oder Unreal fällt und die Silhouette aus Gameplay-Entfernung klar erkennbar ist. Ob die Lampe in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass steht, die Keramiktischlampe liest sich wie die Lampe, die Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuerstellung von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
Wir bieten benutzerdefinierten API-Zugang. Wenn Sie interessiert sind, hinterlassen Sie bitte Ihre Kontaktdaten.
Hinterlassen Sie Ihre E-Mail oder Telegram (Sie können beides angeben).