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Kettenarmband ist ein sammelwürdiges, detailreiches 3D-Schmuckmodell, das für den 3D-Druck auf dem Tisch entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shader-Schichten und saubere Topologie machen das Armband einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu versenden.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Kettenarmband funktioniert als flexibles 3D-Asset für mehrere Anwendungsfälle. Die sammelwürdige Detailkonstruktion hält Proportionen lesbar, Materialien bearbeitbar und den Importpfad vorhersehbar für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Hero-Grade-Detail hält das Armband auch bei extremen Nahaufnahmen lesbar: Mikrofasetten, Veredelungsschichten und Oberflächenrelief halten ihre Lesbarkeit in Vitrinenaufnahmen. PBR-Shader-Schichten trennen Metall-, Edelstein- und Ziergruppen, sodass Studio-Künstler Materialien neu ausbalancieren können, ohne die Kette neu backen zu müssen. Ob das Armband in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass sitzt, das Kettenarmband liest sich wie das Armband, das Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neukonstruktion von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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