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Kettenbagger-Modell für Unity mit motorfreundlicher Geometrie und praktischem Echtzeit-Setup.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Der Kettenbagger ist ein kundenorientiertes 3D-Asset, das für Unity-Workflows, Engine-Exporte und praktische Gameplay-Setups entwickelt wurde. Die Konstruktion konzentriert sich auf das Kettenfahrwerk, die Auslegergelenke und die ausgrabungsbereite Maschinenbalance. Sie kombiniert Low-Poly-Topologie mit PBR-Konstruktionsoberfläche und sorgt für eine saubere Präsentation für die Spieleentwicklung. Es ist besonders nützlich in Bausimulatoren, Industrieszenen und Stadtbau-Visualisierungen, mit einer natürlichen Passform für Baustellenszenen. Seine Struktur begünstigt eine vorhersehbare Engine-Einrichtung, saubere Materialien und eine praktische Lieferung in Level-Building- und Gameplay-Pipelines.
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