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Kindersitz-Modell für Unity mit Engine-ready Geometrie und sauberer Exportplanung.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Dieses Kindersitz-Modell ist als kommerzielles 3D-Asset für Unity-Workflows, Engine-Exporte und praktische Gameplay-Einrichtung vorbereitet. Wichtige visuelle Prioritäten sind saubere Kanten, Anbringungslogik und Lesbarkeit von Nahaufnahmen; das Asset verwendet Low Poly-Geometrie und pbr fahrzeugteile für eine Präsentation, die für Spieleentwicklung geeignet ist. Es ist besonders nützlich in Produktbetrachtern, Garagenszenen und technischen Präsentationen, mit einer natürlichen Passform für Studio-Produkt-Szenen. Seine Struktur begünstigt eine vorhersehbare Engine-Einrichtung, saubere Materialien und eine praktische Lieferung in Level-Aufbau- und Gameplay-Pipelines.
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