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Kleinbus-3D-Modell für Spieleentwicklung, bereit für Unreal Engine, mit Low-Poly-Geometrie und PBR-Lackierung für Metall, Glas, Gummi und Innenverkleidung mit sauberer Materialtrennung.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Dieses als produktionsfertiges Kleinbus-Asset konzipierte Modell zielt auf Unreal Engine-Workflows, Echtzeitbeleuchtung und Gameplay-Umgebungen ab. Der Aufbau konzentriert sich auf die Masse eines Arbeitsfahrzeugs, einen servicefreundlichen Radstand und ein laderaumbereites Karosseriedesign. Es kombiniert Low-Poly-Topologie mit pbr fahrzeuglack und sorgt für eine saubere Präsentation für die Spieleentwicklung. Dies macht es relevant für Logistikkarten, Serviceflotten und simulationslastige Transportszenen, insbesondere in Umgebungen mit städtische Straße. Seine Präsentation ist auf motorgetriebene Beleuchtung, interaktive Umgebungen und produktionsfreundliche Bereitstellung innerhalb von UE-Szenen abgestimmt.
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