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Klippenpfad Unreal Engine Game Asset, optimiert für Unreal Engine Level und Echtzeitbeleuchtung. Es hebt Schichtbrüche, erodierte Felsränder und den Kontrast zwischen Felsschichten und Erosion hervor.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Klippenpfad Umgebung funktioniert als Fels- und Klippen-Umgebungsasset für Außenlayouts. Die Unreal-Variante behält Material-Slots, Level-Skalierung und Lichtreaktion im Blick, mit Schichtbrüchen, erodierten Felsrändern und beschatteter Spaltentiefe, die für filmische oder Gameplay-Platzierungen konzipiert sind. Käufer können das Objekt schneller beurteilen, wenn die Oberflächenschichten, Kantenübergänge und Schichtlinien-Details aus dem Hauptkamerawinkel sichtbar bleiben. Felsschichten, Risse, Erosion und Felswände unterstützen den Workflow, ohne die Silhouette oder Kontaktpunkte zu verdecken.
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