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Unreal-bereites 3D-Modell eines kompakten SUVs für die Spieleentwicklung mit Low-Poly-Geometrie und PBR-Lackierung für Metall, Glas, Gummi und Innenraumverkleidung mit sauberer Materialtrennung.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Als produktionsreifes Kompakter SUV-Asset konzipiert, zielt dieses Modell auf Unreal Engine-Workflows, Echtzeitbeleuchtung und Gameplay-Umgebungen ab. Wichtige visuelle Prioritäten sind die erhöhte Bodenfreiheit, das auf Nutzen ausgerichtete Volumen und die starke Radhausmasse; das Asset verwendet Low-Poly-Geometrie und pbr fahrzeuglack für eine Präsentation, die für die Spieleentwicklung geeignet ist. Das macht es relevant für Projekte zur urbanen Mobilität, Offroad-Szenen und Familiensammeltransporte, insbesondere in Umgebungen mit städtischen Straßen. Seine Präsentation ist auf Engine-gesteuerte Beleuchtung, interaktive Umgebungen und produktionsfreundliche Bereitstellung innerhalb von UE-Szenen abgestimmt.
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