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Blender Königskobra-Asset mit Fokus auf Hautfalten, Mittel Poly, pbr schuppen und Animations-Pipeline-Vorbereitung für Blender.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Ein Studio-orientiertes Königskobra 3D-Modell, das für Film/Animation/VFX, Szenenbau und 3D-Druckkataloge entwickelt wurde. Das Asset konzentriert sich auf Hautfalten, Rückenwulstformen, Kiefergelenkdetails und starke Schwanzmasse, einen mittel poly Konstruktionsansatz und pbr schuppen Reaktion mit sauberer UV-Trennung im Hinterkopf. Es ist für FBX rig, OBJ, Blender, Quadruped, Biped, Flügel oder schwimmfähige Deformations-Setups vorbereitet, wo relevant, und für den schnellen Import in Blender, Unity, Unreal Engine und kommerzielle Asset-Pipelines konzipiert. Dieser Blender-Ansatz ermöglicht es dem Modell, sich natürlich in Raubtierbegegnungsszenen, Überlebensspielen und lehrreichen Biologieinhalten einzufügen.
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