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Kreuzfahrtschiff Unity-fähiges 3D-Modell für Spieleentwicklung mit Low-Poly-Geometrie und PBR-Rumpfbeschichtung, Metallbeschlägen, Seil- oder Deckmaterialien, Glas und Wasserfahrzeug-Oberflächenunterbrechung.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Dieses als produktionsfertiges Kreuzfahrtschiff-Asset konzipierte Modell zielt auf Unity-Workflows, Engine-Exporte und praktische Gameplay-Einrichtung ab. Wichtige visuelle Prioritäten sind Rumpfform, Decklayout und wasserlinienbewusste Proportionen; das Asset verwendet Low-Poly-Geometrie und pbr marine oberfläche für eine Präsentation, die für die Spieleentwicklung geeignet ist. Das Ergebnis passt zu Küstenszenen, Marine-Simulatoren und dem Bau von Uferumgebungen und liest sich gut in maritimen Kontexten. Seine Struktur begünstigt eine vorhersehbare Engine-Einrichtung, saubere Materialien und eine praktische Lieferung in Level-Building- und Gameplay-Pipelines.
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