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Kreuzfahrtschiff Unreal-bereites 3D-Modell für Spieleentwicklung mit Low-Poly-Geometrie und PBR-Rumpflack, Metallbeschlägen, Seil- oder Deckmaterialien, Glas und Wasserfahrzeugoberflächen-Unterbrechung.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Dieses als produktionsfertiges Kreuzfahrtschiff-Asset konzipierte Modell zielt auf Unreal Engine-Workflows, Echtzeitbeleuchtung und Gameplay-Umgebungen ab. Wichtige visuelle Prioritäten sind Rumpfform, Decklayout und wasserlinienbewusste Proportionen; das Asset verwendet Low-Poly-Geometrie und pbr marine oberfläche für eine Präsentation, die für die Spieleentwicklung geeignet ist. Das Ergebnis passt zu Küstenszenen, Marine-Simulatoren und dem Bau von Uferumgebungen und liest sich gut in maritimen Kontexten. Seine Präsentation ist auf Engine-gesteuerte Beleuchtung, interaktive Umgebungen und produktionsfreundliche Bereitstellung innerhalb von UE-Szenen abgestimmt.
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