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Unity Kröte-Asset mit Fokus auf Zehenspreizung, Low Poly, pbr haut und Echtzeit-Rigging-Vorbereitung für Unity.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Die Kröte ist als produktionsorientiertes 3D-Asset für die Spieleentwicklung vorbereitet, mit klarem Wert für kommerzielle Visualisierungen. Sie priorisiert Zehenspreizung, Körper-Squash, Hautporen und eine natürliche amphibien Silhouette, verfolgt eine Low Poly Mesh-Strategie und setzt auf pbr haut Oberflächen mit UVs, die für das Textur-Baking vorbereitet sind. Der erwartete Workflow umfasst FBX rig, OBJ herunterladen, Unity-fertiges Asset, Engine-freundliches Kreaturen-Rig mit sauberen Gelenkschleifen und exportfreundlicher Hierarchie sowie Suchintentionen rund um lizenzfreie, kommerzielle Nutzung und Engine-fertige Assets. Dieser Unity-Aspekt passt das Modell natürlich in Sumpfspiel-Assets, Bildungs-Lebenszyklus-Pakete und Nahaufnahmen.
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