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Unity Lama-Asset mit Fokus auf Horn- oder Geweih-Silhouette, Low Poly, PBR Fell und Echtzeit-Rigging-Vorbereitung für Unity.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Ein Studio-orientiertes Lama 3D-Modell, entwickelt für Spieleentwicklung, Szenenbau und Render-Pipelines. Sein technischer Fokus liegt auf Horn- oder Geweih-Silhouette, Hufanatomie, Maulmasse und stabilen Beinproportionen, einem Low Poly-Topologieziel und PBR Fell-Behandlung mit Pipeline-freundlicher UV-Organisation. Der erwartete Workflow umfasst FBX rig, OBJ herunterladen, Unity-fertiges Asset, Engine-freundliches Kreaturen-Rig mit sauberen Gelenkschleifen und Export-sicherer Hierarchie, sowie Suchintentionen rund um lizenzfreie, kommerzielle Nutzung und Engine-fertige Assets. Diese Unity-Behandlung passt gut in Naturspielen, realistischen Dioramen und Tierreferenzpaketen für Klassenzimmer.
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